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MCU驱动使用

MCU驱动使用

一、时钟的配置

AG32 通常使用 HSE 外部晶体(范围:4M~16M)。

AG32 中不需要手动设置 PLL 时钟(时钟树由系统自动配置,无须用户关注)。用户只需在配置文件中给出外部晶振频率和系统主频即可。

配置方式

ve 文件中配置如下:

这里配置的值,会在MCU的系统初始化时,代码中自动获取并使能。

  • 系统主频的可配置范围:参考 datasheet 中各型号的最高主频(通常是 248M)
  • 外部晶振的可配置范围:4 ~ 16

这里是最简单的描述,只是使用MCU时可以简单如上配置。

如果需要使用外部有源晶振,或者使用内部振荡器(内部振荡器有 5%以内误差),或者 CPLD 中需要额外主频输入,请参考 AG32时钟的配置与限制


二、管脚的配置

1. 信号线和管脚的分离

这里先描述两个概念:信号线管脚

  • 信号线,是指MCU里能操作的信号线,比如 gpio1_1/uart0_tx/spi_cs 等等,在连接在MCU内核上的信号接点;
  • 管脚,就是芯片裸露在外边的引脚(32PIN的有32个管脚,64PIN的有64个管脚...)

在传统芯片里(如ST、GD等),一颗芯片出来后,信号线和管脚是绑定死的(最多一个管脚可以复用成几种信号)。

但在AG32里,信号线和管脚是彻底分离的。

也就是说,可以把任意信号线绑定到任意引脚。

打个比方,比如管脚1,这个管脚用于什么功能,完全是由用户来自行配置的。用户可以把它配置成 uart0_tx,也可以配置成 GPIO1_2,还可以配置成 spi_cs,等等。

这种管脚可配置性,为应用设计带来巨大的便利性:

  1. 为PCB布线带来了很大的便利性。按最近的引脚走线,不用绕来绕去。
  2. 可以提升管脚利用度(应用中没用到的外设不去配置,那它就不会占用管脚)。 比如,本来需要100脚的ST才能满足的外设需求,用AG芯片可能32脚的就够了。

2. 管脚的配置方法

管脚的配置,在 ve 文件中 信号线 <-> 管脚 一行一行对应即可。

如:GPIO0_0 PIN_2

本文后续会逐项讲述各种外设怎么配置信号和管脚。

先概述下配置引脚的两个注意项:

1. 信号线名称

信号线名称是在 VE 里配置使用的。

比如:uart0tx 信号线名称是 UART0_UARTTXDgpio 第0组的第0个信号线名称是 GPIO0_0

那么,对于MCU端来说,共有哪些信号线呢?

MCU的信号线名称,全部定义在《AGRV2K_逻辑设置.pdf》中的“Function_Pin 列表”,或点击这里查看。

配置举例

  • 配置 GPIO0_1PIN2,则定义:GPIO0_1 PIN_2
  • 配置 UART1_TXPIN3,则定义:UART1_UARTTXD PIN_3
  • 配置 SPI0clkPIN4,则定义:SPI0_SCK PIN_4
  • 配置 CAN0TXPIN5,则定义:CAN0_TX0 PIN_5

2. 注意不可配置的管脚

上述描述的“任意信号线可以绑定到任意引脚”,只是便于理解。真实使用时,有少量管脚是不可配置的。

不可配置包括:基础类(电源、时钟、地、RESET、BOOT0)、ADC(DAC/CMP)、USB。

除去这些,其他的外设均为配置管脚。

另外,其中的ADC和USB的管脚,如果不接ADC和USB,仍然是可以被用做普通IO的。

具体每种封装下管脚的详细定义,请参考文档《AG32_pinout_100_64_48_32_2K.xlsx》。

打开后,如下图:

凡是带有IO的,都是可以被配置的管脚。

比如:上图的 PIN_33,如果ADC的 channal14 在使用,那这个管脚只能用于这路ADC。如果这路ADC没有使能,则 PIN_33 可以配置为其他信号线(用于其他功能)。

32/48/64/100,各种封装下的引脚定义是不同的,注意找到跟实际匹配的那组。


三、GPIO的使用

可用GPIO(非管脚)

AG32芯片内部可用GPIO共有80个,分为10组,每组8个。

代码中各组对应为:GPIO0GPIO1GPIO2、... GPIO9

组内各IO用bit表示:GPIO_BIT0GPIO_BIT1GPIO_BIT2、...、GPIO_BIT7

使用时,用【组ID+组内id】来标识唯一的IO。

这里和ST是相仿的,ST分为 GPIOA/GPIOB/GPIOC..., PIN_1/PIN_2/PIN_3...

AG32为:GPIO0/GPIO1/GPIO2..., GPIO_BIT0/GPIO_BIT1/GPIO_BIT2...

VE 中的命名方式如:GPIO0_0,表示的是第0组的第0个IO。

对外映射

上边已经讲述过,AG32中MCU信号线和管脚是分离的,GPIO信号线也不例外。

程序中用到的GPIO要连接到管脚 PIN,才能最终使用。

GPIO在 ve 文件中配置如下图:

上图的示例,就是把 gpio4_1 映射到管脚92。 (VE 中的 # 为注释)

在AG32中,必须映射后,代码中操作GPIO时,才会真正使能到硬件管脚。

这里 GPIOx_y 的角标取值范围:x (0 ~ 9), y (0 ~ 7)

PIN_z 的取值范围:z 小于所用芯片的最大引脚数

在取值范围内,满足限制条件下,任意 GPIOx_y 可以映射到任意 PIN_z

(“哪些管脚不能被使用”的限制条件,参考文档:AGRV2K_逻辑设置.pdf)

这里配置的 GPIO0_0,等同于代码中的 (GPIO0, GPIO_BIT0)

对SDK下GPIO样例代码的解释

examples/example/example_gpio.c 里,只有最简单的一个IO翻转示例:

GPIO_Toggle 是反转函数。从这个函数点进去(Ctrl + 鼠标左键),可以看到GPIO函数集:

EXT_GPIOEXT_GPIO_BITS 是定义的GPIO宏。

注:这里能用 GPIO_Toggle,是因为在前边的 board_init() 函数里已经初始化过该GPIO了。

点进去 EXT_GPIO 宏可以看到定义:

注意,这里的 EXT_GPIO_BITS 值为 0b1110(即: 0x0e),意思是 BIT1/BIT2/BIT3 的3位一起操作。0b1110 这里等价为:GPIO_BIT1 | GPIO_BIT2 | GPIO_BIT3

那么,GPIO_Toggle(EXT_GPIO, EXT_GPIO_BITS) 这句代码的意思,就是对 GPIO4_1/GPIO4_2/GPIO4_3 的3个IO一起反转。

在样例的 VE 里,定义引脚如下:

那么,跑样例时,就可以看到开发板上的3个LED(LED1 LED2和LED3)闪烁了。

而LED4因为没有操作该IO,LED4依然是灭的状态。

1. 配置为输出(举例)

pin3 引脚接 LED 灯,并控制亮灯(高为亮)。

步骤一

先在 ve 文件中定义引脚映射(GPIO使用 4-1):

步骤二

定义使用的宏:(也可以不定义,直接在代码中使用)

步骤三

代码中调用:

步骤四

编译并烧录 ve 文件,编译并烧录 code

补充,驱动开放的API包含:

  • GPIO_SetOutput/GPIO_SetInput --- 设置IO为输入输出
  • GPIO_SetHigh/GPIO_SetLow --- 置高置低
  • GPIO_Toggle --- 高低切换
  • GPIO_IntConfig --- 配置中断触发方式
  • GPIO_EnableInt/GPIO_DisableInt/GPIO_ClearInt --- 中断控制
  • GPIO_AF_ENABLE/GPIO_AF_DISABLE --- 切换GPIO模式(如果有复用)

GPIO中断函数SDK中已经默认指定:GPIOx_isr

如果要重定向为函数,通过 plic_isr[GPIOx_IRQn] = gpio_xxx_isr 的方式来设置;

2. 配置为输入(举例)

pin96 接外部按键,处理按键消息;

步骤一

ve 文件中配置 gpio4_5 映射到 pin96

步骤二

在测试代码中,编写IO初始化,并实现中断函数:

注:这里的中断函数GPIO4_isr无需程序中再次指定。

步骤三

如果外部电路没有上拉设计,需要内部上拉。设置方式(二选一):

在工程的 example_board.asf 文件中, 或者在 \platforms\AgRV\boards\agrv2k_x0x\board.asf 文件中(不建议), 添加以下红框内的语句:

内容:

plaintext
set_instance_assignment -name WEAK_PULL_UP_RESISTOR ON -to PIN_96

或者使用:

plaintext
set_instance_assignment -name CFG_KEEP -to PIN_96 2'b10 -extension

(以上两个上拉的语句意义等价,使用时二选一)

注意:如果是CPLD中要实现上拉,这里的 PIN_96 要用CPLD里的信号名字。

如果设置下拉,则使用以下方式:

内容:

plaintext
set_instance_assignment -name CFG_KEEP -to PIN_32 2'b01 -extension

注意:如果是CPLD中要实现下拉,这里的 PIN_32 要用CPLD里的信号名字。

注意:上边一行添加完后,务必在后边添加回车换行(保证这行不是文件最后一行)。

步骤四

编译并烧录 ve 文件,编译并烧录 code

结束。

3. GPIO高级用法

1. 设置内部上拉/下拉

参考上边步骤3的描述。

2. 引脚复用

AG32中也有引脚复用。

常见的复用引脚,默认都是IO功能。用做复用功能(如 uart_rx/uart_tx)时,需要使用函数 GPIO_AF_ENABLE 来设置(参考具体的样例代码)。

特别的,JTAG引脚(JNTRSTJTDOJTDIJTMSJTCK),默认是JTAG功能,而不是IO功能。用作普通IO时,需要先切换设置。

可使用如下函数来设置(在 main 函数进入后调用即可):

c
SYS_DisableNJTRST();
SYS_DisableJTDI();
SYS_DisableJTDO();

(AG32默认使用JTAG的SWD模式,保留 JTMSJTCK 即可通过JTAG烧录仿真)。

3. 设置为OD模式

IO默认输出是PP模式。

如果要设置为OD模式,有两种方式(二选一):

方式一、在 ve 里定义引脚如下(以34脚为例):

plaintext
GPIO4_1 PIN_34:OUTPUT:!PIN_34_out_data

方式二、在 asf 文件(工程中 example_board.asf)中设置:

plaintext
set_instance_assignment -name AUTO_OPEN_DRAIN_PINS ON -to PIN_34

两种方式的输出效果是一样的。

注意

如果用GPIO模拟I2C的数据线,则只能使用第2种方式。

如果一定要使用方式一,必须要新增一个GPIO做为输入,绑定到一个PIN上。如:GPIO4_2 PIN_34:INPUT,然后在程序里SDA切换读的时候就用这个GPIO。

4. 配置电流输出驱动能力

同上边上拉/下拉的设置文件(example_board.asf 文件),加入:

plaintext
set_instance_assignment -name CURRENT_STRENGTH -to PIN_32 16MA

驱动电流默认为8MA,支持4MA/8MA/12MA/16MA。


四、MTimer的使用

MTime是RISC-V中定义的一个64位系统定时器。

在STM32中,我们一般用 systick(滴答计时器)作为时基,而在RISC-V中我们用 mechine timer(简称 mtime)作为时基。

MTime中有两个主要寄存器:mtimemtimecmp

mtime 使能后,mtime 寄存器里的值会随着 tick 自增,当自增到 大于等于 mtimecmp 寄存器的值时(无符号比较),就触发MTimer中断。

在移植操作系统时,mtime 一般被用于系统时间片的调度定时。

相关函数

  • INT_SetMtime:设置寄存器的值;
  • INT_SetMtimeCmp:设置比较寄存器的值;
  • INT_EnableIntTimer:打开Timer中断;

中断函数SDK中已默认指定:void MTIMER_isr()

如果要重定向函数,通过 clint_isr[IRQ_M_TIMER] = MTIMER_user_isr 来设置;

如果要设置1ms触发一次的连续定时,需要调用:

c
INT_SetMtime(0);
INT_SetMtimeCmp(SYS_GetSysClkFreq() / 1000); //1ms

然后在中断里重新计时:

c
INT_SetMtime(0);

完整代码样例请参考 example 部分: MTIME较为简单,用法上只有上述用法。


五、Base Timer的使用

AG32中包含2个Base Timer:分别对应 TIMER0TIMER1

这两个Timer中,每个又有两组寄存器,每组寄存器可以单独产生定时。

所以,真正可用的普通定时器有4个:TIMER0-0TIMER0-1TIMER1-0TIMER1-1

4个定时器均可独立设置。

普通定时器特点

  • 定时器支持16位和32位的设置,
  • 支持3种类型分频(1分频,16分频,256分频),
  • 支持单次定时和循环定时。

驱动API函数命名中的1和2,分别对应第一组和第二组寄存器。也就是说,一个Timer可以用于2个独立计时器。

如,TIM_Init1 设置的是第一组寄存器,TIM_Init2 设置的是第二组寄存器。

举例

Timer1group2 产生1s的循环定时:

>

中断函数 TIMER1_isr 在SDK中已经默认指定。

说明

  • 设置函数:TIM_Init1 <-> TIM_SetLoad1/TIM_SetSize1/TIM_SetMode1/...
  • 中断函数:TIMER0_isr/TIMER1_isr

函数说明

c
void TIM_Init1(TIMER_TypeDef *tim, uint32_t timeInUs, TIMER_ModeTypeDef mode)

作用:启动 Timer0Timer1 的第一个定时器(TIM_Init2 则启动第二个定时器)。

参数

  • timTIMER0TIMER1
  • timeInUs:多少us触发定时
  • modeTIMER_MODE_PERIODIC(循环触发) 或 TIMER_CTRL_ONESHOT(只触发一次)

举例

c
TIM_Init1(TIMER0, 500000, TIMER_MODE_PERIODIC);

表示启动 TIMER0 的第一个定时器,500ms触发一次定时中断,循环触发。

除了直接调用 TIM_Init1 来启动一个定时外,也可以调用各个子函数来启动。

如,

c
TIM_Init2(TIMER0, 500000, TIMER_MODE_PERIODIC)

功能等价于:

c
TIM_SetLoad2(TIMER0, SYS_GetPclkFreq() / 1000000 * 500000);
TIM_SetSize2(TIMER0, TIMER_SIZE_32);
TIM_SetMode2(TIMER0, TIMER_MODE_PERIODIC);
TIM_SetPrescaler2(TIMER0, TIMER_PRESCALE_1);
TIM_EnableInt2(TIMER0);
TIM_EnableTimer2(TIMER0);

以上几个函数中,

  • TIM_SetPrescaler2 是设置分频,
    • 三个参数可选:TIMER_PRESCALE_1/TIMER_PRESCALE_16/TIMER_PRESCALE_256
    • 分别表示分频数:1分频,16分频,256分频;
  • TIM_SetSize2 设置计时器位宽,
    • 两个参数可选:TIMER_SIZE_32/TIMER_SIZE_16
    • 表示计数器的 load 的位宽是32位还是16位。
  • TIM_SetLoad2 设置触发时间(以 tick 为单位)
    • 如果定时单位为 ms,则需要将 tick 转为 msSYS_GetPclkFreq() / 1000000 * ms

中断函数void TIMER0_isr()

函数说明:该函数为 TIMER0 的中断函数;

在该函数中需要先查询是第一个还是第二个定时器,然后再清中断。

该中断函数已默认关联,不需要程序中来手工设置。

完整代码样例请参考 exampleexample_timer.c


六、gpTimer的使用

General Purpose Timer,即通用计时器。相当于ST中的Advanced Timer。

AG32中包含5个通用计时器(GpTimer),

代码中分别对应:GPTIMER0GPTIMER1GPTIMER2...

通用定时器可以实现更多功能,包括:计时、生成PWM、生成任意波形、输入捕获。

5个定时器均可独立设置。

每个定时器支持4个独立通道(channel):

  • 输入捕获
  • PWM输出(边缘或中间对齐模式)
  • 单脉冲输出

主要函数:GPTIMER_Init / GPTIMER_OC_Init

1. 用于简单定时

用于简单定时,只需要关注一个函数:GPTIMER_Init

设置好参数后,启动计时即可。

举例

gpTimer1 产生2秒一次的定时。

这里使用到的中断函数 GPTIMER1_isr,已被SDK自动设置。

2. 用于PWM输出

用于PWM输出时,要设置两个函数:GPTIMER_InitGPTIMER_OC_Init

  • GPTIMER_Init 中设置多长时间触发一次Timer;
  • GPTIMER_OC_Init 中指定PWM输出通道及设置PWM的占空比;

举例

gpTimer4 在通道0上产生PWM输出。

除了上述的代码控制外,还需要在 ve 中添加映射关系:

这样的情况下,PWM才会输出到管脚上。

典型案例:呼吸灯(用Timer + TimerPWM来控制LED灯逐渐变量逐渐变暗)

3. 输出反向PWM(带死区)

样例程序,请参考网盘下“其他文档\驱动样例补充\example_gptimer_pwm_N.c”,或点击这里

4. 输出任意波形

如果要输出的不是PWM的规则波形,而是不规则波形(比如正弦波),则可借助于DMA方式来模拟实现。

思路:事先在数组中定义好数据序列,然后通过DMA每次搬运,作用到输出。

这部分功能,参考例程函数:TestGpTimerDma

这种方式也同样需要管脚映射。

5. 用于输入捕获

用于输入捕获时,要设置两个函数:GPTIMER_InitGPTIMER_IC_Init

样例程序,请参考网盘下“其他文档\驱动样例补充\example_gptimer_capture.c”,或点击这里


七、UART的使用

AG32可用的UART有5个,分别对应 UART0UART1UART2UART3UART4。几个UART的功能和用法是完全相同的。

样例工程中,UART0 被做为输出log的串口。其他几个UART可被用户直接使用。

串口使用较为简单,这里讲述下几个重要函数:

初始化函数

c
void UART_Init(UART_TypeDef *uart, UART_BaudRateTypeDef baudrate, UART_LCR_DataBitsTypeDef databits,
               UART_LCR_StopBitsTypeDef stopbits, UART_LCR_ParityTypeDef parity, UART_LCR_FifoTypeDef fifo)

参数说明

  • UartUART0UART1UART2UART3UART4
  • Baudrate:波特率,如 115200
  • Databits/stopbits/parity
  • Fifo:是否开启16字节的FIFO缓冲

收发函数

c
UART_Send(UART_TypeDef *uart, const unsigned char *p, unsigned int num)
UART_Receive(UART_TypeDef *uart, unsigned char *p, unsigned int num, unsigned int timeout)
  • 收函数的 timeout,是如果收不满 num 个字符,就等待多少个 tick。可以为0。

样例1、实现Uart1的简单收发

增加 veuart1 的管脚配置:

代码中实现如下:

样例2、使用接收中断来收取数据

代码部分可参考以下方式(新增的红框代码):

中断函数 UART1_isr 在SDK中已经默认关联,不用手动设置。

在中断函数中,要判别中断来源再继续操作。

上例中,收FIFO因为设置为16字节,半数触发时,收到8个字节就会触发中断。

如果每来一个字节中断接收一次,可以在 UART_Init 中设置参数为 UART_LCR_FIFO_1,并且不用再调用 UART_SetRxIntFifoLevel 函数。

样例3、使用DMA收发

如果要启用DMA功能,参考SDK中自带的样例。

需要增加3个函数:

  • DMAC_Init:启动DMA
  • UART_SetDmaMode:设置只要收/发DMA,或收发都要DMA
  • DMAC_Config:设置DMA的详细参数。

如果收发都要DMA,则需要调用2次 DMAC_Config 来分别设置。

函数 DMAC_Config 的参数说明

c
void DMAC_Config(
    DMAC_ChannelNumTypeDef channel, //DMA通道
    uint32_t srcAddr, //DMA数据源地址
    uint32_t dstAddr, //DMA数据目标地址
    DMAC_AddrIncTypeDef srcIncr, //传输后源地址是否自增
    DMAC_AddrIncTypeDef dstIncr, //传输后目标地址是否自增
    DMAC_WidthTypeDef srcWidth,  //源地址传输数据的字节宽度(可选8/16/32)
    DMAC_WidthTypeDef dstWidth,  //目标地址传输数据的字节宽度(可选8/16/32)
    DMAC_BurstTypeDef srcBurst,  //源地址一次传输多少
    DMAC_BurstTypeDef dstBurst,
    uint32_t transferSize,   //传输多少次
    DMAC_FlowControlTypeDef transferType, //传输方向类型(8种)
    uint32_t srcPeripheral,      //源地址的外设类型
    uint32_t dstPeripheral      //目标地址的外设类型
)

比如,设置收DMA,会设置参数如:

c
DMAC_Config(DMAC_CHANNEL1,
    (uint32_t)&UART3->DR, //串口数据寄存器
    (uint32_t)rxbuf,     //收缓冲buff
    DMAC_ADDR_INCR_OFF,    //源地址不自增
    DMAC_ADDR_INCR_ON,     //目标地址自增
    DMAC_WIDTH_8_BIT,      //源数据宽度以8bit为单位
    DMAC_WIDTH_8_BIT,     //目标数据宽度以8bit为单位
    DMAC_BURST_1,
    DMAC_BURST_1,
    0,                    //传输多少次,如果是0则无限制
    DMAC_PERIPHERAL_TO_MEM_PERIPHERAL_CTRL, //外设到内存的方向
    UART3_RX_DMA_REQ,      //源数据外设类型
    0 );                  //目标数据外设类型

设置发的DMA,会设置参数如:

c
DMAC_Config(DMAC_CHANNEL0,
    (uint32_t)txbuf,      //发缓冲
    (uint32_t)&UART3->DR, //串口数据寄存器
    DMAC_ADDR_INCR_ON,     //发缓冲自增
    DMAC_ADDR_INCR_OFF,    //寄存器不自增
    DMAC_WIDTH_8_BIT,     //源数据宽度以8bit为单位
    DMAC_WIDTH_8_BIT,     //目标数据宽度以8bit为单位
    DMAC_BURST_1,
    DMAC_BURST_1,
    dma_count,            //要传输的数据量
    DMAC_MEM_TO_PERIPHERAL_DMA_CTRL, //内存到外设的方向
    0,                //源数据外设类型
    tx_dma_req);           //目标数据外设类型

以上完整代码样例请参考 example 部分。

更多样例,请参考网盘

1). DMA中断:“其他文档\驱动样例补充\example_uart_dmaIrq.c”,或点击这里

2). 闲时中断:“其他文档\驱动样例补充\example_uart_rcvIqr.c”,或点击这里


八、IIC的使用

AG32支持两路I2C,分别对应:I2C0I2C1

I2C是一种简单的双向两线制总线协议,半双工,支持多主从模式。I2C最大的特点之一就是有完善的应答机制。

MCU端是I2C的主端。

样例程序参考 example_i2c.c

在使用I2C时的流程:

  1. Ve 中先配置对应的引脚:
  1. 代码中时钟使能、中断使能、设置频率;
  1. 使能I2C;
  1. 收发数据;

    IIC的收过程和发过程,都有对应的应答流程,启动->收/发->结束。

    使用中,收发函数会被完整的封装。

    请参考例程函数(函数流程可参考,封装请自行调整):

    c
    bool I2cReadPROM(uint8_t *mem, bool verify)
    bool I2cWritePROM(uint8_t *mem)
  2. 关闭I2C:

另外,例程中还使用到了中断函数。当I2C准备好时,会触发该中断。

注意,IIC例程需要接入设备才能测通,否则在 I2C_WaitForTransfer 函数中会因为等不到Ack而卡住。


九、CAN的使用

AG32支持1路CAN,对应:CAN0

样例程序参考 example_can.c

在使用CAN时的流程:

  1. ve 中先配置对应的引脚:
  1. 代码中使能时钟、开中断:
  1. 配置参数(参数较多)并开启CAN、开启收中断:
  1. 发送数据:
  1. 在中断函数中接收数据:

使用时,请参考样例修改。


十、USB的使用

AG32已经在工程中集成 tinyUSB,可自行关联使用。

USB使用到的PIN脚,是固定的管脚,不能在 ve 中进行改变。

目前支持:单纯device端、单纯host端、OTG自动切换主从端;

三种情况要支持的枚举类型,可以在配置头文件中自行配置。

例程位于路径 examples\usb 下:

简单应用举例(使用device样例,其他两个相似):

在device的例程中,USB被同时枚举为CDC和MSC(还支持HID和MIDI)。

  1. VSCode打开该文件夹工程;

打开后如图:

  1. 直接烧录 ve 和程序 bin

烧录 ve

烧录 bin

  1. 上电启动,然后USB线连接到电脑(开发板上对应micro口的那个USB口)

就可以看到PC端的U盘和CDC串口,如下图:

(CDC串口)

(U盘)

如果没有显示出来,可以烧录并跟踪程序,看是否出现 board_init 失败(板子不同,可能会带来 board 初始化的失败)

以上是demo验证。

如果要集成到自己的工程(如,要在 example 中使用),需要修改:

  1. Platformio.ini 中增加对 tinyUsb 的引用:

注意,引用多个库时,用逗号隔开,并且逗号后边要加空格。

  1. ve 文件中增加:
  1. 代码部分调整:

tinyusb 下的 src 路径文件,修改 main.c 后放入 example 下的 src

修改点:

  • Main.c 文件重命名;
  • main() 函数重命名;
  • 去除 main() 中的 board_init 函数;

重命名后的 main 函数在 example 下的 main() 中调用;

  1. 编译并烧录 ve 和代码,即可正常运行。

在例程中,USB描述符、回调、配置(CDC、HID、MSC、MIDI)均已通过接口开放出来,在 src 路径下的 .c .h 中。用户可根据自己的需求订制或修改。

可通过头文件中的宏来配置要开放的枚举类型:

更多配置部分及USB接口使用详解,可参考SDK下 tinyUSB 路径下的文件描述,或者参考 tinyUSB 官方介绍。

目前样例是 cdc+msc,更多的样例工程(目前有:cdc_msc_hid_midi、两个 cdc、单个 cdc、单个 msc、在103上集成USB),

请从网盘下载:https://pan.baidu.com/s/1wcBnqnray7bu4IURDIoDDQ?pwd=1205 目录:\其他文档\常用样例工程补充\


十一、MAC的使用

AG32支持MAC模块。

支持RMII/MII接口。

目前SDK中集成了 Lwip2.1.0 版本。在 lwip 样例中,使用了 server 端的功能。

样例使用:

打开样例工程 lwip

在开发板上测试例程时,步骤:

  1. 分别编译并烧录 vecode
  2. 然后用网线连接 PC 和开发板,并修改PC的IP地址为 192.168.5.2
  3. 在PC的浏览器上输入: http://192.168.5.1
  4. 此时,可以在网页上看到开发板中展示的画面:

移植到自己的板子上时,注意两项配置:

  1. 根据自己的板子,可能需要修改的是 phy 地址:
  1. 修改 ve 配置文件中 mac 相关IO对应,如:

上层部分,使用什么样的网络,则自行配置 lwip


十二、SPI的使用

AG32支持两路SPI,分别对应:SPI0SPI1

两路是功能对等的。仅支持SPI-Master端。

SPI是一种全双工同步的串行通信,可支持高速数据传输。

采用主-从模式(Master-Slave)的控制方式,通过对 Slave 设备进行片选(Slave Select)来控制多个 Slave 设备。

样例程序参考 example_spi.c

在例程中,使用了 SPI_FLASH 的DMA方式。

注意,这里的SPI驱动都是针对 SPI_FLASH 的封装,并不用于通用SPI。

SPI支持1线、2线和4线。

如果是用于通用SPI外设(非FLASH),请参考样例程序 example_spi_common.c

需要注意的是:

由于这里SPI底层是针对FLASH使用的封装,所以对通用SPI外设支持并不全面。

如果要用于普通外设,则该外设必须满足如下时序:

  1. SPI交互时第一段只能是 tx(不能是 rx);
  2. 收和发不能同时进行(只能是发完再收);
  3. 并且极性(CPOL)和相位(CPHA)的设置值都是1。

更详细的使用说明和样例,请参考 exampledatasheet

补充

从SDK1.2.4版本开始,增加了对通用SPI的支持。

example_spi_common.c 中提供的函数:

  1. Send:单纯发送数据,字节数不限制;
  2. SendAndRecv:在一个片选周期内,发送一段数据,再接收一段数据;

其中发送长度最长 4byte,接收长度不限。

(如果发送长度要更长,请自行在 C 驱动中扩展。)

这个版本开始,会在以上基础上,扩展出来两个函数:

  1. Recv:单纯收取数据,接收长度不限;
  2. SendWithRecv:在发送数据的同时来收(双向传输),而不是发完后再收。

收取数据和发送数据的长度等长,并且增加了对极性和相位的设置。

但这两个函数,需要CPLD的支持,用起来比较费劲。

更详细的使用说明,请参考 网盘下 \其他文档\AG32下spi的拓展使用\AG32下spi的拓展使用.pdf


十三、ADC/DAC的使用

ADC/DAC包含模拟电路,需要CPLD部分的支持。

AG32自带一套CPLD逻辑(默认IP),

在默认的IP中,支持3路ADC和2路DAC,1路比较器CMP(双通道,可独立运行)。

使用样例ADC

在样例代码 example_analog.c 中,ADC默认是宏关闭的。可在 platformio.ini 中打开该宏:

-DIPS_ANALOG_IP

同时,使能默认的IP,在 platformio.ini 中配置:

然后在 main() 函数中放开 TestAnalog() 即可。

注意,第一次打开ADC/DAC功能时,需要重新编译烧录一次 ve

ADC共有15个 channel,每个 channel 均可配置到任一个ADC上。

ADC的简单使用

参考 TestAdc 函数,ADC不需要在 ve 里管脚映射,不需要设置IO复用。

使用以下4个函数即可:

如果需要多次转换,则重复调用后3个函数。

如果需要不间断的循环采集,例程部分点击这里

如果有自己的CPLD,希望裁剪ADC,或者对ADC有更高的定制,请参考网盘下ADC的专题讲解《analog中对ADC的剪裁.pdf》,以及《Analog代码分析.pdf》,这部分比较复杂。


十四、WatchDog的使用

AG32支持1个独立看门狗模块。

WDOG主要性能:

  • 自由运行的递减计数器
  • 看门狗被激活后,则在计数器计数至 0x000 时产生复位

默认情况下,在 debug 状态下看门狗是不工作的。

使用逻辑

  1. 为看门狗使能时钟,并使能中断(中断可选);

    c
    SYS_EnableAPBClock(APB_MASK_WATCHDOG0);
    INT_EnableIRQ(WATCHDOG0_IRQn, WDOG_PRIORITY);
  2. 启动看门狗,同时设置看门狗时间;

    c
    WDOG_Init(SYS_GetPclkFreq()); // 1 second
  3. 定时(或在中断函数中)喂狗;

    c
    WDOG_Feed();

    看门狗中断函数为:void WATCHDOG0_isr();

  4. 系统启动后,可以通过查看寄存器,确定是否为看门狗导致的重启;

    c
    if (READ_BIT(SYS->RST_CNTL, SYS_RSTF_WDOG)) { /*reset by Watchdog*/}

    在处理中需要自行清除掉该标记,以避免下次重启时误判。

看门狗中是否使用中断

  • 如果开启看门狗中断,则中断来了后,必须要在中断里清除标记(清除中断的动作就是喂狗的动作),不然中断函数会一直被调用。
  • 如果关闭看门狗中断,则必须要应用程序在重启时间到来前及时喂狗。
  • 还可以中断函数和应用程序两者一起喂狗。即:开启看门狗中断,然后在中断函数和应用中都调用喂狗函数。如果应用中的喂狗周期比中断周期短,则中断函数永远不会被触发。

看门狗的中断时间和重启时间

WDOG_Init 函数中设置的时间,是看门狗中断来一次的时间。而重启的时间,是两个这样的时间(2倍整)。

比如:WDOG_Init 设置了5秒,没启动看门狗中断,当应用中10秒没喂狗动作时,系统才被重启。


十五、RTC的使用

RTC(Real Time Clock)是个独立的定时器。

RTC模块拥有一个连续计数的计数器,可进行软件配置,提供时钟日历的功能。RTC还包含用于管理低功耗模式的自动唤醒单元。

只要芯片的备用电源一直供电,在MCU断电情况下RTC仍可以独立运行。

RTC只支持LSE作为时钟源(32768);

支持3种中断类型:

  • 秒中断;
  • 溢出中断;
  • 定时中断;

主要寄存器

  • RTC控制寄存器 (RTC_CRHRTC_CRL)
  • RTC预分频装载寄存器 (RTC_PRLHRTC_PRLL)
  • RTC预分频余数寄存器 (RTC_DIVHRTC_DIVL)
  • RTC计数器寄存器 (RTC_CNTHRTC_CNTL)
  • RTC闹钟寄存器 (RTC_ALRHRTC_ALRL)

以上寄存器都有对应的函数来进行操作。

执行逻辑

RTC_PRL(预分频装载寄存器)的值决定 TR_CLK 脉冲产生的周期,RTC_DIV(预分频器余数寄存器)可读不可写,当 RTCCLK 的一个上升沿到来,RTC_DIV 的值减1,减到0后硬件重载为 RTC_PRL 的值同时产生一个 TR_CLK 脉冲,一个 TR_CLK 脉冲的到来会使 RTC_CNT(计数器寄存器)的值加1,同时产生一个 RTC_Second 中断(由软件配置是否使能,“秒中断”并不一定是一秒触发一次,具体是根据RTC时钟和 RTC_PRL 的值决定)。

RTC_CNT 的值溢出后从0开始,并产生一个溢出中断(由软件配置是否使能)。当 RTC_CNT 等于 RTC_CNTRTC_ALR(闹钟寄存器)时,产生一个闹钟中断(由软件配置是否使能,可在用在系统待机模式下唤醒系统)。

BKP备份寄存器

备份寄存器有16组16位的寄存器(每组2个)。可用来存储64个字节数据。

它们处在备份区域,当VDD电源切断,仍然由VBAT维持供电。

当系统在待机模式下被唤醒,或者系统复位或者电源复位,它们也不会复位。

一般用 BKP 来存储 RTC 的校验值或者记录一些重要的数据。

可通过以下两个函数接口来读写:

c
RTC_WriteBackupRegister(uint16_t idx, uint16_t value)
RTC_ReadBackupRegister(uint16_t idx)

RTC常用于三种定时

  1. 秒中断

    RTC的秒中断功能类似 SysTick 系统滴答的功能。RTC秒中断功能其实是每计数一次就中断一次。注意,秒中断并非一定是一秒的时间,它是由RTC时钟源和分频值决定的“秒”的时间,当然也是可以做到1秒钟中断一次。通常通过函数 RTC_SetPrescaler(32768) 来进行设置。

    完整代码需要:

    c
    RTC_Init(board_rtc_source());
    RTC_EnableInt(RTC_FLAG_SEC);
    RTC_SetPrescaler(32768);
    RTC_SetOutputMode(RTC_OUTPUT_CLOCK);
  2. 溢出中断

    溢出中断是 RTC_CNT 的值溢出时触发的中断。

  3. 定时中断

    使用时一般设置秒中断周期为1s,用 RTC_CNT 计数器计数。假如1970设置为时间起点为0s,通过当前时间的秒数计算得到当前的时间。RTC_ALR 是设置闹钟时间,RTC_CNT 计数到 RTC_ALR 就会产生计数中断。

中断函数在SDK中已经默认关联,函数名:RTC_isr

在中断函数中,需要先判断中断来源,再进行相应的处理。


十六、中断与异常

RISC-V系统支持中断嵌套。但SDK中推荐(并默认)使用非嵌套中断方式,如果需要嵌套方式,请打开宏 AGRV_NESTED_INTERRUPT

打开宏的方式,请在 platformio.ini 里通过 build_flags = -DAGRV_NESTED_INTERRUPT 来实现。使能中断可嵌套后,高优先级(数字越大优先级越高)的中断,会打断正在执行中的低优先级的中断。

中断系统被封装在SDK的 interrupt.c 中,由 INT_Init() 函数来完成初始化。

RISC-V有两套中断向量,分别对应于 PLICCLINT。目前只有 MTime 是对应到 CLINT 中断,其他都对应于 PLIC 中断。

用户级别的中断设置,都通过函数 INT_EnableIRQ(uint32_t irq, uint32_t priority) 来设置使能。中断向量表和中断函数名都已内置定义。从用户角度,只需要设置中断使能即可使用对应的中断函数。

开关系统总中断函数

c
INT_EnableIntGlobal/INT_DisableIntGlobal

系统中断向量表及中断函数名,可从 AltaRiscv.h 中查看。如:

向量ID:TIMER0_IRQn

中断函数:TIMER0_isr

异常和中断都在这里处理。

异常处理

如果程序运行中跑飞(进入异常中断函数 exception_handler),可以参考专题(异常处理)。


十七、IO口配置为外部中断的三种形式

EXT_INT 是低电平中断,不支持边沿触发。

local int 是高电平中断,不支持边沿触发。

如果要配置边沿触发,只能使用 GPIO中断。

EXT_INT的用法

EXT_INT 是外部中断,在AG32中有8组可用。EXT_INT 是低电平中断。

使用方法

  1. VE 中配置对应引脚,如下图:

  2. 代码中使能该中断,配置中断函数。如下图:

以上两处配置完后,当 PIN_51 的电平变低后,将触发 Eint_isr 中断函数。

使用特点

  1. 这个中断是不用清的。只要电平存在,中断就一直会进来。就算清了,执行完后,马上还会进来。电平置高,中断就不再进来。
  2. 使用时,该引脚要配置成上拉。不然一启动可能就会进中断的。
  3. 这个信号也可以从CPLD过来。在 VE 里配置。(这时,VE 里该信号不配置成 PIN 引脚,而配置成CPLD信号)

Local int的用法

Local int 是从CPLD接入MCU的信号。有4组可用。是高电平中断。

Local int 不能配置为外部引脚接入,故无需在 VE 文件里配置。

当CPLD中设置 local_int[x] 为高时,将触发MCU端的 local int 中断。

MCU端使用如下:

注意

MCU不会缓存 local_int 的上升信号。

当CPLD给出的这个高电平脉冲太短,或者CPLD置高期间MCU端正在处理其他中断,都会导致MCU漏掉该中断。

正常的做法是:

  1. CPLD要触发MCU中断时,置高该信号 local_int[3] = 1;
  2. MCU触发中断后,要在中断里“通知”CPLD,可以置低该信号。(这里的“通知”,可以是用GPIO信号输出到CPLD)

这样“一来一回”的一个交互,是最安全的做法。


十八、系统休眠(sleep、stop、standby)

AG32支持3种休眠方式:sleepstopstandby

代码样例参考 example_system.c

其中进入 standby 后,有三种唤醒方式:IWDGRTC(Alarm)WAKEUP(该引脚上升沿)。

如果要使用低功耗,在系统进入休眠前,需要先关掉不需要的外设时钟。

内核电流大小

  • STOP mode: 5.5mA
  • STANDBY mode: 5uA

更多信息,参考《AG32 MCU Reference Manual.pdf》

另外注意,standby 的时候整个3.3v电源域是关掉的,这个时候CPLD也就关掉了。想要CPLD运行的话只能进入 stop


十九、使用自定义的logic

上边章节“ADC/DAC的使用”部分,描述了使用默认 logic 的方法。

默认 logic 中只包含了 ADC/DAC/CMP 的功能,如果有额外需求,则需要构建自定义 logic

在自定义 logic 中,可以编写CPLD,为芯片增加更多的功能支持。

构建的详细流程,参考《AG32下fpga和cpld的使用入门.pdf》,或点击这里

在构建自定义 logic 时,需要 platformio.ini 中设置三项:

ini
ip_name = user_ip
logic_dir = logic
board_logic.ve = project_xxx.ve

其中,

  • ip_name 为新建的 user_ip 名字;
  • logic_dir 为生成的文件夹名称;
  • board_logic.ve 为生成自定义IP时共同使用的 ve 文件;

总结

三种情况(不用ADC、仅用ADC/DAC/CMP、使用更多的CPLD功能),在 platformio.ini 文件中的配置对比:

  1. 如果连默认IP都用不到(没有用ADC/DAC/CMP):

只需要配置一项:

ini
board_logic.ve = project_xxx.ve
  1. 如果仅用到默认IP(使用到ADC/DAC/CMP):

需要配置两项:

ini
board_logic.ve = project_xxx.ve
ip_name = analog_ip
  1. 如果要用到自定义 logic(需要更多的CPLD功能):

需要配置三项:

ini
board_logic.ve = project_xxx.ve
ip_name = xxxxx_ip
logic_dir = logic

关于自定义 logic,这里仅是配置说明,更多信息参考CPLD部分的说明。